Ce qui nous passionne chez Gus&Co, c’est de rajouter du jeu dans la vie. Et dans la ville. La vivre pour la découvrir de manière différente, de transformer l’espace urbain en terrain de jeu et d’aventure.
Le lac garde les secrets
Au Creux-de-Genthod, une caisse d’archives est retrouvée pendant les préparatifs du centenaire du restaurant. À l’intérieur : un vieux plan, des fragments de carnet, des notes sur les vents du Léman et une phrase étrange.
“Le lac n’est pas une frontière. C’est une porte.”
Quelques heures plus tard, deux jeunes éclaireurs nautiques disparaissent lors d’une reconnaissance entre le Creux-de-Genthod et les Bains du Saugy. Leurs paddles sont retrouvés. Leur dernier message, lui, reste incomplet.
Sur les rives, des affiches de disparition apparaissent. Sur le bateau des sauveteurs, un signal radio se répète. Au ponton du Saugy, une spécialiste du lac affirme que tout peut s’expliquer par les éléments naturels. Plus loin, dans le parc du restaurant du Pêcheur à Bellevue, une collectionneuse prétend détenir une page manquante du carnet.
Et sur l’eau, certains jurent avoir vu une forme sombre glisser sous la surface.
Accident ? Mise en scène ? Secret de famille ? Phénomène naturel ? Légende du Léman ?
À vous d’enquêter.
Une aventure Sherlock Live. Mais sur l’eau
Depuis ses premières éditions, Sherlock Live propose de transformer la ville en plateau de jeu. Le principe est simple : vous devenez détective. Vous recevez une mission. Vous explorez un lieu réel. Vous interrogez des personnages. Vous cherchez des indices. Vous recoupez les informations. Et, si vos cellules grises tiennent bon, vous découvrez la vérité.
En 2019, Sherlock Live avait réuni plus de 1 600 participantes et participants. En 2025, Le Dossier Zéro a rassemblé 122 équipes et près de 600 détectives autour d’une enquête immersive liée aux 50 ans de la FPSE de l’Université de Genève.
Pour 2026, l’expérience change d’échelle et de décor. Le jeu quitte la terre ferme pour s’installer sur les rives de Genthod.
Vous ne marcherez pas d’un indice à l’autre. Vous naviguerez.
En paddle. Ou en canoë.
Dans La Sixième Vague, l’histoire des lieux n’est pas un simple décor. Elle devient le moteur de l’enquête. Le centenaire du restaurant sert de point de départ à une fiction qui mélange patrimoine, légende, archives, navigation et théâtre immersif.
Et comme souvent dans les bonnes histoires de lac, tout commence avec ce que l’eau décide de rendre.
Des personnages. Plusieurs versions de la vérité
Pendant l’aventure, vous croiserez des personnages. Tous savent quelque chose. Aucun ne dit tout. Vous pourrez les rencontrer et interagir avec eux. Qui a vu quoi ? Qui sait quoi ? Qui pourra vous aider, ou pas ? Certains personnages pourront vous aider dans votre enquête. D’autres moins.
À vous de décider à qui faire confiance.
La Bête de la Maladière existe-t-elle ?
La rumeur court sur les rives : une forme sombre aurait été aperçue entre le Creux-de-Genthod et les Bains du Saugy. Certains parlent d’un animal. D’autres d’une illusion. D’autres encore évoquent un vieux nom : la Bête de la Maladière.
La Sixième Vague s’inspire aussi de phénomènes réels du Léman. L’aventure joue avec cette frontière entre science et croyance. Ce que l’on voit n’est pas toujours ce qui est. Ce que l’on entend n’est pas toujours un appel au secours. Et ce que l’on croit avoir compris peut être un piège.
Ce que vous allez faire
Pendant environ 90 minutes, vous allez naviguer librement entre plusieurs lieux d’enquête. Vous devrez observer, interroger, comparer, déduire.
Vous trouverez des affiches de disparition. Des fragments de carte. Des relevés du lac. Des messages radio. Des indices. Des lieux à fouiller. Un bateau. Des bouts de carnet. Des témoignages contradictoires. Peut-être même de fausses pistes un peu trop… évidentes.
L’objectif : comprendre ce qui est arrivé aux deux jeunes éclaireurs nautiques, retrouver les pages manquantes du carnet, découvrir l’origine du signal radio et percer le secret de la Sixième Vague.
Le jeu se joue en équipe. Il est accessible sans être simpliste. Il est théâtral sans être passif. Vous n’assistez pas à une pièce de théâtre. Vous la vivez. Vous ne venez pas regarder une histoire. Vous l’explorez.
Un événement produit par la commune de Genthod, écrit et réalisé par Gus&Co.
Entre polar et Escape game, vivez l’expérience Sherlock Live.
Le jeu se joue par équipe de 2 à 5. Les billets sont individuels. Si vous êtes seul.e, vous pourrez vous joindre à d’autres personnes.
👉 Les photos de l’édition 2025 sont disponibles ici.
La bande-annonce du Sherlock Live de 2024 :
La bande-annonce du Sherlock Live de 2023 :
Le Sherlock Live 2019 vu du ciel:
Plus de 1 600 participantes et participants en 2019.
Le trailer du Territoire des Ombres de 2022 :
Le trailer du Testament Icarus de 2019 (regardez bien, il se pourrait qu’il y ait un indice caché…) :
Le trailer de Némésis en 2017 :
Le trailer du Sherlock Live de 2016 :
Vous avez toujours voulu vivre une aventure policière passionnante ? Plonger dans le rôle d’un·e détective et résoudre une affaire mystérieuse comme dans une série, un roman ou un film ?
Gus&Co vous proposent de vivre une expérience ludique exceptionnelle : jouer le rôle d’un enquêteur & vivre une véritable aventure à Genève !
Armé de votre smartphone et d’un bon sens de la déduction. Plongez dans un vrai polar. Une enquête passionnante à résoudre.
Serez-vous plus malins que Sherlock ?
On parle du Sherlock Holmes Live dans la presse :




